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影院放映设备采用当今世界上技术含量更高、画格更大的70毫米15齿孔单机或者多机放映系统,它使用的70毫米15齿孔胶片画格是普通35毫米胶片的10倍,它独特的“波形环状”输片设计,把每一个画格牢牢地吸附在片门之上,使画面清晰稳定。放映时,放映机由升降机上升到影院中央放映窗口,映像通过165度的鱼眼镜头将70毫米的影片放映到倾斜的球形银幕上,画面清晰稳定,覆盖银幕达85%以上,使观众四周及仰卧之间,皆为画面所包容,恍如投身其中。当观众目不暇接之际,影院内61声道的音响系统,通过十几组扬声器同时播出配乐和特殊音响,给观众带来视觉和听觉上享受。
4D动感球幕电影厅中半球形银幕趱直径达18米,观众观看电影时,整个画面布满球体,视而不见银幕边缘,透射型的金属银幕,六声道的立体声效果,使观众享受变化万千,栩栩如生的万千气象。影厅内的动感平台,是集液压、电器自动化控制、计算机动画为一体的高科技系统工程。当您坐在平台载体上,整个载体能上下升降,左右倾斜,前后俯仰,即可摸拟航天器去邀游太空,也可摸拟潜水器,饱览海底世界的奇特景象。随着逼真的画面和平台载体的活动,让人不由自主的进入角色,造成十分真实和惊险刺激的特殊感觉。
4D感球幕电影将宽银幕发展到极限,转而又向天空发展而成的,它就像一口大铁锅一样把观众罩在下面。这种穹形银幕更早是半穹形的,1939年,在纽约举行的一次世界博览会上,有人用五台放映机把一幅幅巨大的合成画面放映在半球形的银幕上,当时,看到这种电影的人们纷纷赞叹不已。第二次世界大战中,有的国家曾经把敌机的形象放映在这种穹形银幕上,供防空训练用。70年代才发展成全穹形。穹幕电影多采用单机拍摄,单机放映方式。拍摄时用带鱼眼镜头的65mm或35mm摄影机,放映时一般采用带鱼眼镜头的70mm放映机。有一家电影院专门上映这种电影,银幕的形状是大半个圆穹顶,穹的直径有25米,高度大约18米,一直延伸到整个观众席的后面,好像半个巨大的球罩在地上似的。观众是通过专用的地道进到“球”里去看电影的。在这种奇特的银幕上曾经放映过有关星际航行以及阿波罗宇宙飞船登上月球探险的影片,效果特别好。我国已有几座穹幕影院,更有代表性的是北京中国科技馆穹幕影厅,该厅于1995年8月建成,银幕直径27米,有500个座位。已放映的影片是美国70mm影片《大峡谷》和《飞向太空》。
4D动感球幕影院主要用于要求特殊的天象题材影片。如果要进一步面向包括文物、生物、人物角色在内的更广泛题材影片,就必须面对真实感、分辨率、影片制作周期和变形处理等指标,实现对传统的鱼眼拍摄制作方式的超越。以下是对上述指标的分析:
1.三维数字制作的真实感,取决于三维数字化的精度、纹理的精度、色彩的准确度和光照处理。不管数字化的对象在现实中是否存在原型,在影视级的目标下,都必须满足客观性的要求:存在原型的,数字化的结果要求准确、要求忠实于原型,如文物;找不到原型的,也应符合科学性,如古生物,应依据化石和生物专家、考古专家的研究成果。
2.片放映清晰度的决定因素包括:影片的输出分辨率和设备、场地的因素。
其中,三维数字制作影片的输出分辨率取决于三维物体的几何精度、三维物体的纹理分辨率、三维物体与镜头距离等因素;设备、场地因素包括屏幕尺寸(在电影里通常使用球幕直径)、观众到屏幕的距离、单个投影机的设备分辨率和投影机的个数(通道数)等。
3.片制作周期主要包括两大部分:三维数字化的周期(又分为几何建模、纹理图像处理、纹理映射、动作建模、场景空间搭建、摄像机镜头摄制、灯光处理等),影片绘制的周期(又分为三维绘制和后期特效制作)。
4.在传统的鱼眼拍摄制作方法下,影片画面的变形问题不存在,因为拍摄和放映都使用鱼眼镜头;而数字制作,必须面临从矩形画面映射到球幕的过程,并需要解决该过程所导致的变形。
4D动感球幕影院是将整个银幕向后方及两侧延伸,在360度范围内,观众的前、后、左、右与头顶全部被影像包围,由于银幕影像大而清晰,并且全声场覆盖,无论观众视角朝向何处,总有视听相伴,观众如置身于另一时空,加上3D和动感技术应用,产生强烈的沉浸式效果。球幕影院针对科普教育、主题娱乐等不同功能性需求进行不同的定制,形式上也可划分为固定式、便携式等类型。
一、固定式球幕影院
固定式球幕影院是针对文化、科技、主题娱乐等场所推出的,体量一般较大,主要应用于科技馆、博物馆、文化遗产地、主题游乐园、大型商业区及其他特定场所等。
二、可移动式小型球幕影院
可移动式球幕影院,一般体量不大,通常是以科普教育为目标的小型球幕影院,如三、四线城市及县级的科技馆及中小学校,还可以用于商业巡展等商业用途。
4D动感球幕影院运行参数(可按照要求进行设计,客户定制)
例如:
4D动感球幕影院项目场地:高度约12-18米,占地面积约1500平方米。
时长:5-8分钟
每场接待量:30人
放映间隔:10分钟
运营时间:每天8小时,约24场
每日流量:约2500人
台风体验项目采用先进的多媒体和实景结合技术,在真实的空间里模拟12级台风,体验者穿上雨衣,进入台风体验中心区域后,体验室的灯渐渐熄灭。多媒体演示12级台风正在酝酿形成,风力逐渐加大,5级,6级,7级,电闪雷鸣,耳边夹杂着风声和雷声。大家紧握扶手,相互搀扶,从8级攀升到12级,人无法独立站立,东倒西歪,台风卷起的巨浪直扑过来,势如破竹,轮船,汽车
幻影成像系统也称虚拟成像是基于“实景造型”和“幻影”的光学成像结合,将所拍摄的影像(人、物)投射到布景箱中的主体模型景观中,演示故事的发展过程。绘声绘色,虚幻莫测,非常直观,给人留下较深的印象。由立体模型场景、造型灯光系统、光学成像系统(应用幻影成像膜作为成像介质)、影视播放系统、计算机多媒体系统、音响系统及控制系统
标准楼梯体验者按顺序依次通过经正式验证的安全阶梯,了解安全阶梯的必要性,同时学习临时阶梯的安装标准。安全带体验假设不安全工作,佩戴各种安全带后体验掉落。佩戴全身安全带、上身安全带、腰部安全带,直接体验身体感觉和不同之处。预防因不安全的工作而引起的掉落事故。通过体验提高体验者正确佩戴安全带的意识。培训安全
VR虚拟驾驶设备将会给玩家带来真实的驾驶体验,游戏需要配合使用VR头显,通过驾驶舱视角可以体验前所未you的狂飙刺激,具备3D环绕音效带来震撼无比的驾驶体验,玩家同时也能在虚拟环境中驾驶到世界上高性能的车辆。从玩家的试玩体验来看,VR虚拟驾驶效果相当好,体验者一直处于极度兴奋中,声称就好像自己真的在开车,这感觉太真实了,一点都